어드레서블 에셋 시스템으로 메모리 최적화하기 | Unity Blog
위에서 발생한 문제를 해결하기 위해 앞서 생성한 세 번들에 들어가는 모든 요소를 고려해 보겠습니다. 번들에 배치한 것은 세 가지 프리팹이지만, 프리팹의 종속성으로 해당 번들에 암묵적으
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https://github.com/patrickdevarney/AddressablesMemoryOptimizations
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